Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis.
Le but du jeu : chacun son tour, déplacer Petit Ogre sur le plateau de jeu grâce à des cartes déplacement, afin de retrouver les six tuiles spéciales cachées. La partie est gagnée si les tuiles spéciales sont découvertes avant la fin de la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs devront s'entraider pour gagner.
Le but du jeu : chacun son tour, déplacer Petit Ogre sur le plateau de jeu grâce à des cartes déplacement, afin de retrouver les six tuiles spéciales cachées. La partie est gagnée si les tuiles spéciales sont découvertes avant la fin de la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs devront s'entraider pour gagner.
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EAN
9791036323539
Éditeur
BAYARD JEUNESSE
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La Griffe Noire
2 Rue de la Varenne94100 St Maur-des-fossés
La Griffe Noire BD
11 Rue de la Varenne94100 St Maur-des-fossés
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Lundi au samedi : 9h à 19h
Dimanche : 10h30 à 13h
La Griffe Noire : 01 48 83 67 47
La Griffe Noire BD : 01 48 89 13 88
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